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현재 회사에서는 3d 관련 일이기 때문에 구지 3d를 사용하라고 하지는 않았지만,
넣으면 브랜딩상 설득력이 있고, 더욱더 탄탄한 느낌을 받을 수가 있다.
나는 3d라곤 이전에 책깔피(..) 를 만들어본게 다 였었지만,
현재 회사를 다니면서 3d를 해야겠다 라는 생각을 하였고,
심지어 최근 디자인 트렌드 자체가 3d 아이콘이라던지, 모션이라던지
그런것들이 트렌드 이기때문에
이전 다들 여름 휴가를 갔을당시,
나의 작고 소중한 연차들을 지키기위해 회사에서 spline 을 사용하려하다가
blender 로 넘어왔었다.
아, 참고로 스플라인에서 최근 글라스 효과를 추가했다고 한다..
언젠가 추가될줄 알았다..ㅎㅎ..
내가 그렇게 블렌더를 잘다루는것은 아니지만,
은근 내 블렌더 글들을 보고 오는 사람들이 있는것 같기에..
(사실 오는 사람은 몇명 없지만..)
잘은 못하지만?
내가 아는 범위안에서 툴 다루는 방법을 올려볼까 한다..
아마도 영어로 되어 있기 때문인가?
시간될때 작성을 해보겠다.
uxui 디자이너라면 그렇게 큰 기능은 필요가 없다..
흠.. bx디자이너라면 쓸곳은 무궁무진할듯하다. 🤔
이하 내가 Blender로 작업한 파일들 중 일부
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